Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?

Скоро будет год как мы создаем игру без художника. Вот что получается.

Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?
5555

суперинтересную игровую механику

Все вы обещаете механики, а по факту выходит какой то примитив убогий.

Один миллион двести тридцать девять тысяч рублей

Поищите зарубежных пиксель арт художников. Цены на порядок ниже.

2
Ответить

Самое прекрасное, что они могли спокойно сделать прототип с плейсхолдер тайловой графикой, где уже можно было бы сражаться. Проверить насколько интересно играть и сделать большую часть геймплея. А потом уже плясать.

Ответить