Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?

Скоро будет год как мы создаем игру без художника. Вот что получается.

Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?
77 показов
3.4K3.4K открытий

суперинтересную игровую механику

Все вы обещаете механики, а по факту выходит какой то примитив убогий.

Один миллион двести тридцать девять тысяч рублей

Поищите зарубежных пиксель арт художников. Цены на порядок ниже.

Ответить

Самое прекрасное, что они могли спокойно сделать прототип с плейсхолдер тайловой графикой, где уже можно было бы сражаться. Проверить насколько интересно играть и сделать большую часть геймплея. А потом уже плясать.

Ответить