Outer Wilds, редкий пример романтичных игр, в контексте романтики путешествия. Именно это я считаю в игре потрясающим. Поэтому я считаю систему временной петли худшим решением в игре. Представьте,как было бы круто, если бы эта игра вознаграждала тебя на каждом новом этапе петли. Меняла локации, место спавна, условия и тд.
Outer Wilds, редкий пример романтичных игр, в контексте романтики путешествия. Именно это я считаю в игре потрясающим. Поэтому я считаю систему временной петли худшим решением в игре. Представьте,как было бы круто, если бы эта игра вознаграждала тебя на каждом новом этапе петли. Меняла локации, место спавна, условия и тд.