Почему и как я выбирал противников для своей игры
Почему и как я выбирал противников для своей игры
88

Я не понял, с чем враги будут ассоциироваться для игрока. В стимовском ролике с дефектами монитора больше всего ассоциируются прыгающие и рассыпающиеся перебивки, но, полагаю, это не игровые эффекты, а часть монтажа ролика.

3