Я провел своё исследование по генерации нейросетями пиксель арта в современных реалях. Цель была одна - ускорить процессы рисования.
Сегодня я хочу поделиться с вами интересными мыслями о том, как простые визуальные концепции могут превратиться в захватывающий игровой опыт. Если вы когда-то задумывались о том, как разрабатываются игры, то этот пост для вас.