Буквально недавно рассказывал о нашем продукте streamhunt.tv в тематических чатах, связанных с геймдевом и понял одну простую вещь. Большинство студий, которые самостоятельно планируют продвижения собственных игр не понимают, как работает рынок influence-маркетинга.
Этот пост сохранило больше людей, чем кому он понравился.
Иначе говоря, мобильные игры не любят [на этом сайте], но делать их – любят.