«Главное, делать то, что нравится именно тебе»: беседа с концепт-художником Baldur’s Gate III

О пути в игровой индустрии, вдохновении, любви к «Властелину Колец» и настольным играм.

«Главное, делать то, что нравится именно тебе»: беседа с концепт-художником Baldur’s Gate III
129129

Не знал, что Степан Алексеев участвует в разработке. Стиль некоторых работ очень похож на его, а ещё есть некоторые, напоминающие стиль Литвиновой.