реклама
разместить
Глава студии Arrowhead «не знает», что делать игрокам Helldivers 2 из стран, где недоступен PSN

Похоже, пока внутренние обсуждения с Sony ни к чему не привели, либо решение задерживается из-за выходных.

Глава студии Arrowhead «не знает», что делать игрокам Helldivers 2 из стран, где недоступен PSN
322322
реклама
разместить

Порвались, не жаль.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
213213
2727
1313
1212
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Творческий директор Helldivers 2 считает, что текущие проблемы игровой индустрии отчасти связаны с «однообразием игр»

Он просит коллег меньше копировать.

Творческий директор Helldivers 2 считает, что текущие проблемы игровой индустрии отчасти связаны с «однообразием игр»
135135
3131
1919
22
22
11
11
Легко так говорить, когда скопировал звёздный десант
Почему шведские студии так любят свои игры, сообщество и оказывают поддержку на 10/10?

Я просто поражаюсь тому, насколько качественная поддержка у Helldivers 2 и The Finals, и насколько люди понимают, чего от них хочет сообщество.

Почему шведские студии так любят свои игры, сообщество и оказывают поддержку на 10/10?
1111
22
11
11
11
Странная ситуация с уходом основателя отечественной Game Art Pioneeers (разработчик Distortion) и реакцией СМИ на это событие.
Странная ситуация с уходом основателя отечественной Game Art Pioneeers (разработчик Distortion) и реакцией СМИ на это событие.
4040
66
33
11
11
Теперь мое мнение об этом проекте сильно ИСКАЖЕНО
Сооснователь Ready at Dawn рассказал о разработке The Order: 1886 и отказе Sony от сиквела

В идеале первую игру стоило отложить.

Сооснователь Ready at Dawn рассказал о разработке The Order: 1886 и отказе Sony от сиквела
261261
3535
33
33
11
Забавно, как спустя годы, скучные середняки, которые и на релизе то были встречены довольно прохладно, становятся хидден гемами и непонятыми шедеврами.
Творческий директор Helldivers 2 ушёл в бессрочный отпуск — после него он возьмётся за следующую игру Arrowhead

Похоже, руководитель больше не будет работать над шутером.

Творческий директор Helldivers 2 ушёл в бессрочный отпуск — после него он возьмётся за следующую игру Arrowhead
9393
3131
1717
44
44
33
11
11
11
Когда я уходил в бессрочный отпуск сосед у меня спросил "чо, выперли, да?"
Я сонибой, у которого были все консоли от сони, но я её не понимаю 🥺👉🏻👈🏻

Если загуглить новости про Helldrivers 2, там можно прочитать, из-за обязательной привязки к PSN игру убрали из стима в 180 странах.

1111
33
22
11
Джефф Грабб: Bluepoint и Bend узнали об отмене своих сервисных игр в тот же момент, когда об этом сообщил Bloomberg
От редакции
Джейсон Шрайер отверг эту информацию, заявив, что сотрудников студий проинформировали об отмене их игр заранее.
Джефф Грабб: Bluepoint и Bend узнали об отмене своих сервисных игр в тот же момент, когда об этом сообщил Bloomberg
240240
3939
1515
99
44
33
33
11
11
За Bluepoint сердце болит, я думал они там ремейк бладика уже доделывают
реклама
разместить
Сюхей Ёсида о провале PS Vita: «У Sony не было ресурсов для поддержки нескольких платформ»

Но это не единственная причина.

Сюхей Ёсида о провале PS Vita: «У Sony не было ресурсов для поддержки нескольких платформ»
9797
2727
77
33
11
11
По одному интервью уже третья новость. Лучше бы само интервью перевели - хоть какой-то толк бы был.
Сюхей Ёсида заявил, что оказал бы сопротивление сервисным играм, если бы до сих пор отвечал за внутренние студии PlayStation

И пошутил, что «поэтому от него и избавились».

Сюхей Ёсида заявил, что оказал бы сопротивление сервисным играм, если бы до сих пор отвечал за внутренние студии PlayStation
109109
5050
1111
66
22
Сюхей Ёсида решил добить последний гвоздь в крышку гроба конкорда
Генеральный директор Playstation Studios рассказал о будущем компании и обсудил её нынешнее состояние
Современные IP "Playstation Studios". 

В честь 30-ти летия Playstation, Герман Хульст, генеральный директор Playstation Studios, дал интервью японскому журналу Famitsu и рассказал интересные подробности о будущем компании, включая мысли об использования старых IP, которые уже давно желали увидеть фанаты Playstation.

88
33
[]