Дневник разработки #3 ПЕРСОНАЖИ

Мы пытались создать атмосферу России 2000-х годов. А это узнаваемые типажи: их можно встретить по дороге на дачу в электричке, в поликлинике, в очереди на рынке. Это местами нелепые, фриковатые, но такие родные человечки. Это те, кто вокруг нас, и мы сами.

Досье на Контролёра
88

Прочитал концепт, забавно, я придумал такой же года три назад, только для виара, потому что купил окулус и показалось что шатание как в поезде и открываение купейных дверей руками будет просто охуенно.

Да, с шатанием можно круто сделать. Я бы поиграла в такое)
Я бы туда ещё добавила разборки на крыше двигающегося поезда

гаф-гаф
придумал тоже такой концепт недавно