Концепт-арт. ТОП-10 дипломов 2018
В этом году с игрового факультета Scream School мы выпустили 21 концепт-художника. Для себя выделил 10 из них и хочу обратить внимание достопочтенной публики DTF на их работы.
Елена Голубева
Эмоциональный и приятный дизайн. Выбрана продающая палитра цветов. Приятно, что выпускница нашла работу по профилю ещё до сдачи диплома. Оно и понятно, хорошие руки трудоустраиваются сразу.
Юлия Гордюшкина
На первый взгляд, простая работа. Но при изучении открывается кропотливый труд и масштабность подхода. Каждое изменение деталей осмысленно и делает предмет "чистым" и "говорящим" со зрителем. За дизайном нет поверхностного следования образам массовой культуры, в основе - исследование первоисточников, что делает эту работу богатой и свежей.
Никита Грицун
На мой взгляд, в этом году это одна из лучших работ по окружению. Завораживающие иллюстрации, передающие атмосферу созданных воображением локаций. Использование трехмерных пакетов визуализации позволило без лишних усилий показать в деталях все идеи с разных ракурсов и углов и быстро построить город. Этот подход упрощает дизайн сложных архитектурных конструкций и экономит силы команды, работающей с концепт-художником, умеющим работать технично - простота набора массы из небольшого набора примитивов сохраняется и при производстве самой игры.
Мария Званская
Детально проработанный проект в духе старых двухмерных анимационных фильмов. Персонажи имеют собственный запоминающийся характер. Локации - живые, яркие, их хочется исследовать. Цвет так же эмоционален и важен для рассказа истории, как и остальные графические детали оформления. Тот дипломный проект, в который хочется играть или наблюдать за приключениями героя.
Елизавета Кирсанова
В этом году произошла неожиданная коллаборация со студентами Политтеха, что ставило перед нашей выпускницей задачи совершенно другого порядка. В идее - дизайн персонажей одной из фракций книги “Час Быка” Ивана Ефремова”. Помимо духа произведения, задача была в том, чтобы вписаться в стиль и привычные техники студентов ВУЗа, которые проектировали мир будущего по законам индустриального дизайна. И по моим ощущениям, получились детально проработанные культурные особенности, эстетика и характеры персонажей.
Ольга Константинова
Работа концепт-художника не всегда должен существовать в рамках существующей моды, нередки задачи по созданию новых графических стилей и поиску свежих художественных решений. Этот диплом показывает неординарный подход к работе. Ярко и самобытно, врезается в голову и вызывает ассоциации с оформлением театральной постановки и приключенческими играми конца прошлого века.
Артём Куренков
Самая глубокая работа, из виденных мною за время существования курса. Мир и персонажи диплома могут быть любым произведением: графическим романом, мультфильмом, фильмом или игрой. Дизайн техники, ключевые элементы мира, эстетка участников конфликта мира, механика событий, окружение - все уверенное и сильное. Использование трехмерных пакетов позволило визуализировать сложные задумки на ранних стадиях и проверить все решения на “работоспособность”.
Виктория Паркалова
Необычное и яркое решение поставленной задачи, проработанные и запоминающиеся характеры персонажей. Хорошая вариативность визуальных приемов в работе над разными элементами. Разделение на фракции в цвете и характере формы персонажей. Развивающаяся история путешествия по миру диплома, выраженная в цвете и характере форм. Уверенная и техничная работа.
Анна Федина
Красиво, детально и много - и всё это за тоже время, что и было у остальных. Наблюдается бешеная выработка во всем и на каждом этапе. Думаю, что такой подход - главная добродетель игровой индустрии.
Артём Цуканов
Разработал нового персонажа и дополнение к существующей локации для игры Planet of Heroes. На мой взгляд, диплом идеально вписался в существующий стиль игры, все технично и профессионально. В остальном предлагаю судить вам. :)
Подводя небольшой итог, рассказываю, что последний поток собеседований абитуриентов на “концепт-арт” назначен на 23 сентября. Если остались вопросы, приглашаю всех желающих в Scream School 15 сентября на день открытых дверей. Вход свободный, однако количество мест ограничено, поэтому без предварительной регистрации никуда. Она, кстати, по ссылке.