В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.
Почему "Сенсор распознавания игрока" установлен по центру, а не на уровне глаз? Думаю, что так будет более реалистично, чем по центру.