Заметил, что многие, хотят качественную графику, но не хотят расплачиваться производительностью, да, я бы тоже хотел, что бы так было, но увы, чем качественее графика, тем больше ресурсов нужно для её расчёта. В общем сделал простое описание параметров для S.T.A.L.K.E.R. 2, ну в принципе, это для любой почти игры на UE5 подойдёт :)
Да. Есть . Использовать для волос, дыма и вфх 3д меши, а не спрайты/биллборды.
В общем рт не работает с плоскими объектами повернутыми к камере игрока
обязательно проверю, спасибо