что инди разработчик смог сделать поддержку ультравайлд мониторов, прямо на релизе
Дык тут явно не будет кучи кат-сцен и диалогов, которые нужно режиссировать под разные соотношения сторон (поэтому проще всегда делать под 16:9)Тупо геймплей растянуть проблем нет
Дык тут явно не будет кучи кат-сцен и диалогов, которые нужно режиссировать под разные соотношения сторон (поэтому проще всегда делать под 16:9)
Тупо геймплей растянуть проблем нет