Однако другие ролики она продолжит публиковать.
Бывший разработчик Bethesda: «Много хорошего в Skyrim появилось благодаря свободе — а во времена Starfield за это уже попадали в неприятности»
Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл в интервью PC Gamer на конференции GDC 2025 отметил, что времена разработки Skyrim и Fallout 3 кардинально отличались от реалий, в которых создавался Starfield. По его словам, в студии было гораздо больше свободы и пространства для креатива, чем сейчас.
Рекомендую всем к прочтению книгу "Бредовая работа" Дэвида Грэбера (Bullshit jobs).
Там вы найдете ответы (непрямые) на то, почему больше не на что пойти в кино, хотя еще десять лет назад ходить можно было каждую неделю, что произошло в индустрии видеоигр, откуда взялось засилие бюрократии и многое другое.
Если коротко: креативную, а так же другие сферы, душит чрезмерная менеджерелизация, когда над людьми, которые реально работают, выстроена многослойная система менеджеров, большинство из которых не понимает суть работы и ничего полезного не делает (при этом часть менеджеров является невероятно полезными и нужными людьми, но их не так много). И чтобы что-то сделать, надо пройти через этот круг менеджеров, получить у всех одобрение, заполнить тучу форм, отсидеть на совещаниях, ну и так далее. Все это приводит к тому, к чему приводит - игры и кино все чаще становятся скучной, скроенной по лекалам штамповкой.
«Мы должны бороться за искусство актёрской игры»: Эшли Бёрч высказалась об утечке прототипа ИИ-версии Элой из Horizon
Конкретно к Guerrilla Games претензий у неё сейчас нет.
Элой один из самых красивых персонажей в видеоиграх🥰
Как же хочется поиграть, е мае. Обязательно доберусь до него в этом году. Подозреваю тут как с четвертым фолом - вокруг один хейт, а по факту игра 10\10 и тупо ГОТИ 2015.
Игру создавали шесть лет и дважды перезапускали, а сперва она представляла собой «многопользовательский Skyrim».
Главное чтобы Майрософт была довольно, а то внезапно в офис пиццу завезут
В BioWare сократили сценариста Патрика Уикса и редактора Карин Уикс — они работали в студии около 20 лет
Из-за реструктуризации прошли и другие перестановки.
STARFIELD — остыл, но я разогрел. Чем вдохновлялись, и можно ли ЭТО исправить? Большое обсуждение будущего. Лонгище.
Никогда им не прощу того, что они сотворили с DA 4.
Щиты поднимать не буду, модератор слишком нежный.
Джош Сойер: «Большинство игроков не стремятся доходить до финала игр, но делать их ещё больше не стоит»
Масштабов Skyrim и «Ведьмака 3», по его мнению, достаточно.
да задрали со своими открытыми мирами, дайте мне лучше 10 разных синглов по 10 часов
Прошу посоветовать Action-RPG
Вчера я кинул клич в бездну и она мне ответила (Попросил в разделе "Музыка" посоветовать мне фино-угорский метал).
Очень важная новость! Спасибо за ваш труд
спасибо за ваш комментарий, будет чем подтереться
спасибо за ваш комментарий, будет чем подтереться
спасибо за поток фантазий, будет над чем посмеяться