«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей

Студия не планирует раздувать бюджеты своих проектов.

«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей
379379
2222
99
66
55
33
22
11
11

Если абстрагироваться от того, что игра по вселенной вахи, то она максимально унылая в геймплейном плане. Так что успех игры, отнюдь, не в геймплее

6
1

Тебе аутлавс не научил, что можно выгоды сеттинга легко просрать, м?

6