Как я делала 3D-мультфильм в Blender, чтоб понять, кем хочу работать

Большая статья про мультфильм длиной в минуту

Главный герой мультфильма
179179
1919
55
11
11
11

Много лет работаю в геймдеве (до этого в архитектуре залипал), большую часть из них в анимации, и скажу что это отличный путь :) Много денег, много творчества, и мало правок (тамушт мало кто шарит в анимации), к тому ж на аниматоров большой спрос, но они нужны в любой компании, так держать!

1
Ответить

Мало правок — это очень интригующе)

1
Ответить