Специальность: 3D-artist
Специализация: HardSurface, персонажи.
Опыт работы: довелось работать в нескольких командах, ни один проект так и не увидел свет, работал с trello, planka, discord, miro.
Рабочие программы: blender, substance painter, davinci resolve (иные при необходимости)Знания и навыки: модедирование, текстуриринг, uv-развертка и ее оптими…
У тебя толком и нет работ хард сурфейс в портфеле. Пулемет - просто цилиндры и фаски, даже без текстур.
Персонаж - больше к органик, а не хард сурфейс. Ну и работ мало. Надо с десяток хотя бы таких. А то сейчас ты выглядишь, как новичок, посмотревших 3 видоса по блендеру.