Материал и его ключевая роль.
Зацените,как выглядит сцена БЕЗ материалов и с (освещение одно и то же).
Как видно, материалы и текстуры очевидно сильно влияют не только на картинку в целом, но и на работу освещения тоже. Сам по себе свет в жизни устроен интересно, и цветность/тональность объектов вокруг нас сильно влияет на то, как в итоге ведут себя световые лучи.
На эту тему тоже можно будет написать интересный материал, если будет отклик👌🏻
А пока проверим теоретическую базу и логику 3Dшника 😁
За счет чего на первом скриншоте пальма плоская, а во втором с деталями?
Жду ваши ответы в комментариях 😉
6 комментариев