Материал и его ключевая роль.

Зацените,как выглядит сцена БЕЗ материалов и с (освещение одно и то же).

Как видно, материалы и текстуры очевидно сильно влияют не только на картинку в целом, но и на работу освещения тоже. Сам по себе свет в жизни устроен интересно, и цветность/тональность объектов вокруг нас сильно влияет на то, как в итоге ведут себя световые лучи.

На эту тему тоже можно будет написать интересный материал, если будет отклик👌🏻

А пока проверим теоретическую базу и логику 3Dшника 😁

Материал и его ключевая роль.
Материал и его ключевая роль.
За счет чего на первом скриншоте пальма плоская, а во втором с деталями?
Мало треугольников (полигонов)
Некорректное освещение
Некорректный шейдинг
Unreal engine поломался

Жду ваши ответы в комментариях 😉

2
1
6 комментариев