«Мы собрали невероятную команду и доставили для геймеров отличный шутерный опыт...» - Студия Firewalk.
Думают что проблема в конкуренции, а не повестке
Ничему не учатся
Тот же фрагпанк на бете отлично себя чувствовал
Одна повестка игру угробить не способна. Но факт есть факт, коктейль из причин там знатный и повестка в ней определенно тоже есть.
да скорее во всём понемногу