В компании также сообщили о неудовлетворительных результатах условно-бесплатного файтинга MultiVersus.
Вероятно, в компании думали, что из-за этой уникальной системы геймеры не захотят перепродавать свои диски с экшеном.
Как "эффективный" менеджмент и бездарность отдельных руководителей может убивать целые студии разработчиков
Рассказывает Джейсон Шрайер.
Так он прокомментировал закрытие трёх студий.
Gotham Knights вполне заслуженно пинали и критики, и игроки на релизе игры в 2022 году. Да, действительно, вышла она не в лучшем техническом состоянии, да и различные геймплейные моменты оставляли желать лучшего. А самое главное – тайтлу не удалось зацепиться и увлечь целевую аудиторию, поэтому ни о сиквеле, ни о развитии новой франшизы на его осно…
Захотелось опробовать утонувшую в хейте игру WB Games Montreal, все таки с Arkham Origins успешно справились, хоть и слабее Rocksteady, которые уже сами успели положить планку к-ва на дно
Suicide Squad: KTJL — самая недооценённая игра, поскольку является одним из важнейших событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Это потерянный элемент пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный проект. Как же WB удалось добиться этого? Все ответы в лонге.
Компания намерена использовать потенциал франшизы.
Также делимся переживаниями из-за отсутствия показа следующей консоли Nintendo и закрытия игровых студий.
О_о