Как я сломал ребро, делая инди-хоррор своей мечты: The Derailed

Идея создать свою игру блуждала в моей голове последние 10 лет, но оставалась где-то на задворках сознания - нечто из ряда приятных фантазий. В 2014 году это был небольшой бесплатный (по крайней мере в планах) 2D квест, который я собирался делать на движке Construct 2. В конечном итоге я понял, что для воплощения моих идей 2D проекта будет недостат…

Как я сломал ребро, делая инди-хоррор своей мечты: The Derailed
2020

Хороший пост, весело читать. Скрины симпатичные. Не играю в хорроры - страшно, но с удовольствием почитаю еще твоих историй о разработке. Удачи!

1
Ответить

Благодарю!

Ответить