В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.
Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.
По крайней мере Соласа не так сильно профукали авторы. Вейлгард неплохо рассказал его трагичную историю и объяснил его мотивацию и сожаление, характер. При том, что его в игре крайне мало, Солас наиболее цельно прописанный персонаж.
За пост спасибо, но уже нет смысла жалеть, что могло бы быть. Имеем, что имеем.
Кстати по поводу повестки и ее реакции игроков. После прохождения послушал пару нетрадиционных блогеров и они оказались, скажем так, в шоке, от того как представлена таже Тааш. На Реддите топик с 1300 комментов админы вообще заблочили из-за критики этого персонажа.
Ну и становится понятно общая беззубости Вейлгард. Думаю дело не только в повестке, но и производственном аду. Собрали сценарий как могли и из чего было. В итоге ни конфликтов, ни подобных диалогов между напарниками:
Да, Тааш особо не приняли просто потому, что это тупо очень плохой персонаж, с точки зрения прописывания.
Насчет Соласа мне лишь очень обидно, что они в итоге двинули его в тень, где большую часть игры он просто стоит. И так ясно что ты бог лжи, это мне еще в Чужаке пояснили, хотелось все-таки увидеть Ужасного Волка в деле, а не между делом.
Зато какие там волосы! Волосы стоили того.
Причём диалогов там тьма. Но они прямо максимально точно подпадают под английский термин болтовни - small talk. Small во всех смыслах.