Проблемы с normal map

Я сделал бейк модельки, чтобы потом через нормал мапу стилизовать ее, но получил такой результат на выходе:

Проблемы с normal map

На всех стыках развертки почему то нормали косые.

Проблемы с normal map

Если эту же карту подключаю в цвет, то идет плавный переход.

Как я понял, почему то часть uv развертки инвертирует цвет, поэтому происходят искажения

апдейт:

Проблемы с normal map

Тут тупо половина развертки почему то по-другому отображает нормали. Хотя если подключать к цвету то все норм

3
3 комментария