У него открытый исходный код, поэтому желающие могут развивать любые проекты на его основе.
Пока он не поддерживает .fbx туда переходить рано
Ты в курсе, что FBX платный? Godot его тоже не поддерживает, там импорт fbx идёт через прослойку gltf
Пока он не поддерживает .fbx туда переходить рано
Ты в курсе, что FBX платный? Godot его тоже не поддерживает, там импорт fbx идёт через прослойку gltf