За несколько лет до выхода Fallout 76 соавтор серии RPG выражал сомнения по поводу создания Fallout MMO, поскольку многопользовательская составляющая "не подходила этой вселенной".
За несколько лет до выхода Fallout 76 соавтор серии RPG выражал сомнения по поводу создания Fallout MMO, поскольку многопользовательская составляющая "не подходила этой вселенной".
1313

Fallout 76 хорошо передает одиночество. Игроков там видишь только на событиях раз в час и то если пойдешь туда. Большую часть времени нигде никого не видно

9

там всего 24 игроков на сервере
и при желании их можно заманить в свой дом и запереть навсегда