Как мы решили изменить ход истории: дневник разработки "Декаданта"

Привет, меня зовут Валерий, и я руковожу разработкой "Декаданта" – нарративной RPG о судьбоносном периоде российской истории. В этой и последующих статьях я хочу рассказать о нашем проекте, поделиться процессом разработки и, конечно, получить обратную связь от вас, уважаемые игроки.

1111
11

Прошёл демку. Разветвления мне прям зашли, то, что следящая сцена меняется от предыдущих выборов, продало мне игру. Верю что игра выйдет хорошей.

1

Спасибо, добавляйте игру в вишлист к себе))