Как я зарелизил свою игру.
Как я зарелизил свою игру.

Мой первый пост, о моей первой выпущенной игре.

1717
11
11
11

Выходила лапша, как бы я не старался комментировать, что происходит в том или ином блоке1. Используй коллапсы
2. Используй функции
3. Используй сиквенции
4. Располагай свойства нод или всегда над нодами, или всегда под нодами, но единообразно
5. Используй плюсы для написания замороченных функций и выводи их в блюпринты, ну и свойства всякие тоже можно шарить в блюпринты

Тогда коммутатор будет менее путанным и более читаемым

Ps: а так, грац 👍🏻

1

Спасибо! Как раз думаю начать делать рефакторинг

1