Kingdome Come Deliverance 2 спустя неделю
Запустив "Королевство, приди 2", я был крайне воодушевлен.
Эпичный пролог, в котором мы покатались на лошади, сразились в учебных боях, искупались в озере, сбежали от бандитов, вылечились сами и выходили напарника и в конце концов оказались в свободном плавании.
Графика захватывает дух. Этот тот случай, когда ты не рассматриваешь пиксели, а воспринимаешь картинку разом - и узнаешь ту самую деревню из детства, куда вы ездили с бабушкой и дедом на лето. Запах луговых цветов, пение птиц, стрекот насекомых - все это буквально льется на тебя из монитора и ты ощущаешь неподдельный восторг!
А потом тебе показывают обучение: вот 3 страницы с текстом по боевой системе. А вот 4 страницы с текстом по игре в кости. Вот тут у нас пища и система голода - вот смотри, листай 3 странички. Тебе же все понятно, да?
Ну ты говоришь себе - конечно, понятно. Чего же тут непонятного. А потом дело доходит до применения полученных навыков. Варишь зельице? И не появляется кнопка "положить траву"? Ну что ж. Тыкайся минут 15 в книгу и обратно, но зелье ты не сваришь. И игра никак не подскажет, что ты забыл положить "траву на полку для использования". Что ж, ладно. Реализм. Нравится.
После чего внезапно, тебе требуется сразиться с бомжом на обочине дороги, который хочет тебя обоссать при встрече. Да чего ж, мы в РПГ от первого лица не играли? Играли! Да вот и учебные бои были несложными - там я вообще голыми руками забил двоих и они убежали... Ну бомж, иди раз на раз! И ты бросаешься в бой, держа в фокусе желтую звездочку и прикидывая, с какого стороны атаковать... Но тебе в лоб прилетает удар тесаком. Что, млять? Вот тебе в ответ, получай - ты яростно машешь дрыном! Тут свет начинает меркнуть., мир теряет краски. Ну все, каюк... Ан нет, это после 2х ударов у тебя закончилась выносливость. Не проблема, тактическое отступление. Бежим спиной вперед, попутно восстанавливая малюсенькую полоску. А, полоска-то отрезалась после первого "приема на грудь". Вспоминаем про блоки и контрактаки. Удар, зеленый значок щита, блокируем, синий значок - атакуем! А бомж сам отводит удар и атакует. Щас я повторю.... Мир теряет краски, получаем удар дрыном. Финита ля комедия. Грузимся. Приятно.
Сохранения только при сне в СВОЕЙ кровати или при выходе из игры. Ну ты говоришь себе - реализм же, так и должно быть. А потом после часа плутаний по чудесному лесу тебя ***т два бомжа черенком от алхимической кочерги прямо в твой птачек и твой прогресс откатывается на ЧАС - ты начинаешь подозревать....
Когда прохожие заявляют что ты плохо пахнешь - ты идешь мыться в бадью. Запоминаешь расположение бадей по деревне. И находишь. А через 20 минут что-то идет не так и ты снова смердишь, будто ты навалил в штаны на городской площади. Ан нет, это тебя волк покусал за бочок.
А вот появился значок какой-то возле полоски здоровья. Так, идем в дебри меню, ищем статусы. А, так это "голод"! Ну понятно, тут же как бы выживание в РПГ. Пойдем красть пищу у горожан. Переходим в стелс и "вот под таким углом" жмем украсть еду. Герой достает авто-ложку, ЗАЧЕРПЫВАЕТ из горшка и урча глотает. Нравится. Еще ложку и еще. Пока хозяева не видят. Реализм, в средние века воровство жратвы из котелков на скорость было своего рода национальным видом спорта в Чехии.
Ой, что за значок тут у нас? Мы же поели. Так, меню, статусы - аааа, это ПЕРЕЕДАНИЕ. И выносливость будет снижена. Не рассчитали мы, сожрали впрок слишком много и теперь 110 единиц сытости. Ищу в меню кнопку "проблеваться", с удивлением не нахожу таковой. Надо идти в древне-чешский спортзал или принять древне-чешских ферментов (Индреон-10000), полагаю. Тут ты снова что-то подозреваешь....
А вообще-то ты голый и каждый прохожий заявляет - ты что, портки потерял, паря? А тебе и сказать нечего. Только повонять на него посильнее. Пойдем в магазин одежды. Так, тут у нас кафтан / штаны / сюртук / набираем.... итого... Сикока-Сикока?!! 150 грошей? Шеф, у меня только 3. Что тут на 3 есть? Понял, попиздовали. Может тебя ограбить? Стырил, бежишь на север полями. Сзади весь город бежит и мелькает черенок алхимической кочерги. Твой птачек невольно сжимается в предвкушении. Загрузка. Добро пожаловать.
Игра душит тебя своими механиками настолько, что каждый очередной запуск ты борешься с собой - может, не надо? Может, Сноураннер? Но ты упорно хочешь проникнуться и обмазаться, выучить все эти механики и их связи, победить эту игру...
А потом внезапно приходит озарение: "Королевство, приди 2" это симулятор выживания в средневековой атмосфере, по глупости названный ролевой игрой. Это монструозный сборник истории Чехии. Это телепорт в Чехию образца тех лет. Конструкт. Но не игра в привычном смысле слова. Да, "раньше все игры были такими, а сейчас игроки обленились"... Нет, блять. Игры никогда не были ТАКИМИ душными. Даже Морровоинд образца 2003 имел множество механик и систем - и не позволял себе так нагло пожирать твое время на умывания в бадье и кражу еды по ночам.
Набрал кучу квестов, а выполнил всего один. Накопил 200 монет. Грабил все что ни попадя - дома, таверны. Все. Скрытность качается ебать как. Драться не умею вовсе. И как научиться, если я пиздюлей получаю и стараюсь не сражаться? Написали, что теперь у меня слава вора. Хз, радоваться или нет. Тяжко идет. Жрать надо постоянно, заебало. Съел больше чем нужно - получай дебафф от переедания. Пиздец. Своровал квестовую книгу - переночевал рядом в корчме на сеновале - встал утром голодный - получил дебафф от голода - ограбил корчму в поисках хоть чего то пожрать - дал по тапкам из деревни. Белиссимо.
Короче, ребята, Кингдом Кам 2 - ахуй. Но я удаляю этот ахуй подальше со своего ноута и в жисть больше не притронусь к этому куску великолепия. Это полноценный симулятор страдания в реалиях средневековья. В этом произведении нет игры, есть только симуляция жизни бомжа, которого ненавидят все вокруг - люди, волки, жабы, кабаны, дома и скалы. А самое главное, что игрока ненавидят разработчики, причем настолько, что час идти пешком в другую деревню, получить в перелеске пизды от рандомного бандита, умереть и достойно откатиться на час назад - это НОРМА. Я ценю свое время и от игры ожидаю хоть толики удовольствия и уважения к игроку. Эта игра ахуй, но для лютого аутиста-реконструктора, все время которого посвящено любимой эпохе и переодеваниям в лосины. Играйте в хорошие игры и цените свое время.