Ищу людей для разработки FPS шутера в космическом сеттинге.
Итак, меня зовут Дмитрий и у меня есть желание создать FPS шутер в космическом сеттинге. Название - Desecrated Satellite.
1. Идея игры
Как и описано выше, Desecrated Satellite(далее просто DeSa) - FPS шутер. По сюжету человечество успешно изучает Луну, дабы в будущем колонизировать её, однако вскоре случается не очень радостное событие: на исследовательские станции нападают только что обнаруженные инопланетяне, и вырезают абсолютно всех людей живших на луне. Для отчистки Луны от инопланетной жизни создаются боевые роботы, одним из которых и является игрок. Правда при десантировании игрока на Луну всё идёт очень не по плану: инопланетяне, имеющие технологии, сбивают его десантную капсулу и тот приземляется на ближайший искуственный спутник земли, лишившись левой руки и повредив большое количество систем. Арсенал находившийся в капсуле также больше не пригоден для использования, но откладывать задание нельзя, тем более когда ты ещё не в зоне его выполнения, так что игроку придётся чинить себя по пути.
2. Геймплей.
Изначально игрок сможет лишь бить инопланетошек кулачкамия, однако со временем он открывает новые оружия, имеющие различные особенности. У игрока также есть различные абилки, открывающиеся при починке систем: например рывок, который наносит врагам урон при столкновении и при сочетании с прыжком увеличивает его высоту, или генератор щита, который, как понятно, защищает игрока, но не долговечен. Врагов игроку придётся бить много: всё таки если бы их было мало, люди бы смогли что то им противопоставить.
3. Нужные должности.
Нужны:
Программисты
3Д моделлеры
2Д художник
Музыканты и саунд-дизайнеры
4. А чем буду заниматься я?
С программированием и исскуством у меня тяжёлые отношения, однако различные идеи так и хлыщут, поэтому я буду занимать должность геймдизайнера.
Надеюсь идея кого нибудь заинтересовала, и когда нибудь будет воплощена в жизнь:)