CD Projekt Red vs Анджей Сапковский

Еще раз попробуем поставить точку в этой истории.

CD Projekt Red vs Анджей Сапковский

Просто вспомним несколько фактов, сопоставим их логически и сделаем несложные выводы.

Что представляли из себя обе стороны в 2002 году, на момент заключения контракта о продаже прав.

Сапковскому 54, он человек из позапрошлого поколения, выросший на книгах, воспитанный книгами, типичный книжный гик, полиглот, переводчик, писатель, публицист, бывший внешторговец. И, по удивительному стечению обстоятельств, совершенно не интересующийся видеоиграми (разве что настольными), ну вот как-то так уж вышло что во времена его детства и молодости видеоигр еще не существовало и у людей были другие совсем интересы. Вместе с тем он уже звезда польской литературы и широко известный в Европе автор фэнтези.

Что представляет собой CDPR в 2002. Ничего. 0. Как разработчики игр, разумеется. Ни какой-либо известности, ни портфолио, ни опыта, ни особых ресурсов. Только вагон амбиций, энтузиазма и, конечно, безудержного таланта, о наличии которого на лбу не написано. В них не верил не только Сапковский. В них не особо верили BioWare, помогавшие с разработкой. Atari, издававшая игру. В них не верили даже после выхода уже относительно успешной 2й части серии, как мы недавно узнали, при том что это люди, которым вроде как положено разбираться в теме.

Небольшой дайджест ситуации

Так что нет вообще ничего удивительного или недальновидного в том, что в них не поверил 54-летний писатель, знающий об играх не более того что они существуют. И не обязан был знать. Польша тех лет, мягко говоря, не передовая страна в игровой индустрии. Так что это была дилемма уровня орел или решка. До проджектов, в конце 90-х, к нему уже приходили такие же суперамбициозные ребята из польской же Metropolis Software, права на игру он им отдал за копейки, по пьяни или по доброте душевной. Больше он, как и никто другой, о ней ничего никогда не услышал и не увидел, кроме пары скринов в журнале, потому что загнулась она благополучно на раннем этапе под тяжестью амбиций. Не добавляли оптимизма и польские киноделы, свалявшие из книжного сюжета не пойми что с резиновыми монстрами, несмотря на отдельные приятные моменты.

Сапека можно было бы упрекать в глупости, если бы к нему пришли условные Бесезда, Близзард или другой крупный американский разработчик/издатель, а он им отказал в правах за процент от продаж. В случае же с CDPR у него, как показало время, были все основания сомневаться, хоть он о них не знал и не разбирался. Потому что CDPR могли провалится на любом этапе создания игры, у них были огромные проблемы с видением проекта, с движком, с деньгами. Они чуть не обанкротились уже после выхода игры, когда влезли в провальную авантюру с портом на консоли. Уж не от жадности ли? Или просто от желания дополнительно монетизировать свою работу?

Есть большое подозрение, что CDPR и сами в себя не особо верили по ходу создания 1й части, учитывая с какими трудностями они столкнулись. Уж точно не в то к чему в итоге пришли спустя 10-15 лет. Есть пара замечательных текстов об истории создании студии и игры, если кому интересно

Злосчастные 10 000$, уплаченные проджектами за права на Ведьмака, это символические, совершенно смешные деньги даже по тем временам. На них, скажем, даже приличной машины было не купить. То есть, можно сказать, что права он им просто подарил, как и ребятам из Metropolis.

В 2002 за 10к долларов Сапек мог рассекать по Польше на новенькой корейской Плотве Хуюндай Акцент.
В 2002 за 10к долларов Сапек мог рассекать по Польше на новенькой корейской Плотве Хуюндай Акцент.

В свою очередь CDPR только к марту 2018го (за полгода до подачи Сапковским требования доп. выплат) продали 33 миллиона копий игр ведьмачьей серии. Не буду тут заниматься подробными вычислениями, но, очевидно, речь уже на тот момент идет о сотнях миллионов, учитывая что на сегодня, ориентировочно, продано более чем на миллиард, с учетом всех затрат на разработку. Более чем заслуженный лярд, кстати.

Сапковский запросил 16$ миллионов, по слухам. И это, наверняка, заранее понимая, что в итоге получит гораздо меньше. 16 миллионов за ~12 лет работы над книгами, которые принесли больше миллиарда. Кто знает, может именно этих нескольких лямов не хватило им чтобы довести до ума релизный Киберпанк, а метро Найт-Сити осело в карманах Сапковского?

Часто говорят, что деньги нужны были ему на дорогостоящее лечение тяжелого больного сына. Наверняка так, только прямого отношения к делу это все-таки не имеет. В том смысле что, выплаты он требовал и получил не из-за этого, а согласно польскому закону об авторском праве. Часть 5, статья 44.

Закону, который, вступил в силу аж в 1994. И о существовании которого никак не могли не знать боссы CDPR или, по крайней мере, их юристы. Так же как и то, что если дело дойдет до суда, то закончится он не в их пользу. И выглядеть это будет паршиво в глазах аудитории, а главное инвесторов. Потому и мирное соглашение за закрытыми дверями по итогу. Потому что руководство компании поступило, мягко говоря, не красиво, учитывая все обстоятельства. И это не должно быть сюрпризом, потому как спустя пару лет, на релизе КП77 мы вновь увидели, что для руководства CDPR поступать не красиво, видимо, в порядке вещей и только под угрозой финансовых и репутационных потерь они приходят в чувство.

Именно они, если не должны были, то уж точно могли, в свое время, заранее, когда начали грести бабло лопатами, пригласить Сапека в офис и мирно, полюбовно отдать ему должное, за его вклад в их успех. Вклад без которого их успеха, возможно, не случилось бы вовсе или не в таком масштабе. Вместо того чтобы дожидаться законной предъявы, а потом все равно платить, перезаключать с ним контракт и лыбится на камеру, делая вид что ничего не произошло. Не сюрприз, потому что я хорошо помню, как они дорожили каждым фанатом в начале своего пути и как с каждым успехом все больше воротили от них носы их комунити-менеджеры. И я не то чтобы жалуюсь, это вполне естественный ход вещей. Очередная кучка амбициозных, талантливых ноунеймов дошла до уровня ААА-компании, ничего нового.

Расхожая чушь о том, что это игры сделали продажи книгам, а до игр книги и не знал никто - не более чем чушь, расфорсенная теми кто кроме В3 в этой франшизе ни к чему более толком не прикасался. Еще до выхода первой игры в конце 2007го вся книжная сага уже или была переведена или находилась в процессе перевода на все основные европейские языки. В том числе перевод шел и на английский, только дольше и тяжелее, потому что англоязычные читатели и издатели не особо жалуют иностранцев, у них своих авторов в этом жанре полно.

Здесь можно проследить хронологию всех переводов

Разумеется, игры бустанули продажи книг, иначе и быть не могло. По разным оценкам в разные годы - в 2-3 раза, с 5 миллионов копий до 15. Но это точно не ситуация, типа, явились святые гении на разрабах, достали из пыльного шкафа никому неизвестную писанину и создали из нее видеоигровой шедевр, популярный на весь мир.

В свою очередь и книги сперва вдохновили и запустили игровую серию (это легко проверить: мысленно убираем из игр все что создано паном и остается звенящая пустота), а потом, именно возвращение к основному сюжету и персонажам книг в В3 во многом, вкупе с качеством работы CDPR, вывело серию на орбиту.

Крайне познавательный пост на эту тему

Выходит так что и CDPR и Сапек помогли друг другу на разных этапах, может сами того не особо желая. И дело не в жадности, а в том что каждый труд должен быть оплачен соответственно. Был бы он жадным - не отдал бы права изначально за бесценок. Поставьте себя на его место, а потом гордо заявите, что, конечно отказались бы от положенных по закону за вашу работу нескольких лямов баксов, потому что "бе-бе-бе, первое слово дороже второго" и вам все поверят, оценят и похлопают.

По сути, единственная его претензия, вполне логичная, была в том, что издатели лепят на его книги арты и постеры из игр, потому многие люди глядя на них как на фанфики по игре проходят мимо, а он от этого теряет деньги.

В остальном он бухтел, что молодежь буковы не читает, только играет в игоры (что правда, в целом) и его как человека другой эпохи можно понять, ничего тут аморального нет. Ну было бы странно если бы он на старости лет вдруг бросил перо и взялся за геймпад, а многие, видимо, именно этого и ожидали. И ненавидят только за то что посмел рот открыт на кумиров, да еще чего-то требовать. При том что игры он всегда хвалил за успех, только отказывался их с книгами сравнивать, на что, как автор, имеет полное право.

Ну, благо что теперь хотя бы формально они примирились и может даже еще от этого будет польза обоим. По крайней мере, вредить друг другу не будут.

Само собой, нет никаких иллюзий, что все кто годами не разбираясь поливал Сапковского дерьмом после этого текста (или любого другого) перестанут это делать. Ну, если хоть у кого-то одного прояснится в мозгу и достанет ума взглянуть на ситуацию по фактам, без фанатизма, уже будет неплохо.

10
4
2
18 комментариев