Знаете, этой фразой можно охарактеризовать любую игру от Пираний. Если первым Готикам можно многое простить, учитывая время, когда мы познакомились с ними. То к последующим играм было все больше и больше вопросиков. Есть ощущение, что разработчики задались целью создать "Готику мечты" и до упора пробовали это, невзирая ни на что. В другие игры, суд…
"Игру уже можно было пройти от начала до конца, но работы было ещё много"