В своих рассуждениях после прохождения Doom 3, я обронил мысль, что в игре недостаточно фонового эмбиента, общего звукового сопровождения. Однако же, первые запросы по этой теме даёт довольно продолжительные и положительные результаты. И есть многочасовые звуковые сопровождения из административного корпуса, гаража, промышленных помещений. Это больш…

Да и самостоятельно ниже приведу пример в локации с монорельсом, где только чуть поодаль от основного пути начинает играть гнетущая помесь хорового пения и протяжных звуков. Также мне привели хороший пример «музыки» из ритмичных техно звуков в секции извилистого коридора, после подбора минигана. Я скорее всего в пылу боя вообще не обратил на него в…

6