Замоделил Байк под Sub div

Замоделил Байк под Sub div

Решил устроить для себя испытание, и поднять свой уровень Sub div. Процесс был таков:

1 - Леплю замудрённую форму в zBrush

2 - Перехожу в Topogun (потому что мне там удобней. Где начинаю обмоделивать вручную полигонами. Желательно придерживаться только квадов. Иначе с треугольниками при будущем сглаживании могут быть артефакты на моделе.

3 - Кидаю в Maya. И уже там добавляю edge loops, и тестирую как сглаживается. Если что не так, правлю.

И вот так со всеми деталями корпуса. Внутренности моделил с нуля сразу в Maya. :)

Замоделил Байк под Sub div
12
2
1
1
4 комментария