Ravenswatch. Первый раз в 2025 году.

Немного мыслей о игре и мои впечатления
Немного мыслей о игре и мои впечатления

Знакомство с игрой.

Моё первое знакомство с Ravenswatch случилось летом 2025 года. Первые новости, альфа, релиз и длс прошли мимо меня. Я не слышал совсем ничего об игре, но одним вечером она всё же попалась мне на глаза обсуждением в локальном чате. Было решено попробовать спустя несколько минут рассматривания скриншотов и пяти минут просмотра геймплея. Игра куплена, начальная сценка орёт мне в уши, можно начинать.

Первые впечатления.

Игра встречает вас заставкой (Сперва идёт загрузка, довольно долгая, стоит отметить. Понимаю, что виноват HDD, но время загрузки даже с ним долгое), где мы видим знакомых персонажей, но всё же с ними что-то не так. Игра показывает нам Красную Шапочку, что по ночам превращается в фурри (Прямо влияет на геймплей), Крысолова со своей потрясающей дудкой (Мой любимчик, как минимум за "Allegro, allegro!"), Беовульфа (Показался самым скучным в игре) и Снежная Королева (Гусары, молчать), которая идёт рядом с Беовульфом.

Что представляют из себя персонажи?

Каждый персонаж имеет 6 умений: "Трейт", "обычную атаку", "мощную атаку", "особую атаку", "защиту" (как без атаки?), и "ульту". И если с обычной атакой всё примерно одинаково (Сильно выделяется только Сирена, что прибавляет ещё больше интереса), то остальные же абилки отличаются от персонажа к персонажу, что делает их довольно разнообразными. Кто-то может ставить кукол и играть от них, кто-то может комбинировать атаки и получать за счёт этого преимущество, кто-то скачет по всей арене и смеётся над врагами, жалуясь на потерянные силы бога.

Небольшой брифинг.

Вы один из членов ордена "Стражей Воронов" (Вороны здесь выступают как что-то хорошее, надо же), который противостоит древнему злу и прочим негодяям. Каждый из членов имеет свой характер, свои причины быть здесь и свои взгляды на происходящее. У вас есть 3 "уровня", каждый по 18 минут, чтобы успеть стать сильнее, набрать артефактов и выучить себе побольше абилок, после чего вам предстоит встреча с боссом локации. Эти 18 минут вы тратите на исследование карты, зачистку мобов, убийство мини-боссов и поиск каких-то усилений.

Локация и что на ней можно найти.

Локации довольно маленькие, но на ней не приходится скучать. Каждые полминуты или минуту вы будете находить местные точки интереса. Их не так уж и много, так что довольно быстро понимаешь надо ли оно тебе (Обычно надо). Вы можете встретить возможность улучшить ваши умения за зачистку врагов, апгрейд статов за небольшое пожертвование, местную "вышку", которая откроет вам ещё больше точек на карте или мини-босса локации, который довольно быстро проходится (Кроме Циклопа, его в первые разы мне хватило с головой). Кроме этого на точке спауна есть местный торговец, который может улучшить ваши умения, продать кое-какие артефакты и небольшие усиления на время.

В игре 3 локации для прокачки:
1. The Dark Hills.
Деревня и болота. Ничего удивительного по дизайну вы не обнаружите здесь. Упыри, пауки, свинолюди, призраки. Довольно обычная локация.
2. Storm Island.
Эта локация мне понравилась больше первой. Тут уже виднеются какие-то цвета, противники же представляют из себя тот ещё зверинец: Зверолюди, птицы, крабы, немного джиннов.
3. Avalon.
Дизайном моя любимая локация. Представляет из себя величественный город, склонившийся под сущностью древнего кошмара, населённый падшими рыцарями, волками, сектантами и горгульями. Помимо этого тут ещё есть и переходы между "слоями" уровня, где будут встречаться враги.

Набор этих локаций в моей душе сильно отсылает к дьябло 3, где вначале вы бегали по Тристраму и избавлялись от прихвостней Леорика, далее в Гиблые Поля и уничтожаете зверолюдей, и уже в конце в Небесные владения, где уже идут бои с демонами.

Геймплей.

Геймплей будет сильно знакомым, если вы играли в Hades. Думаю, что только ленивый не сравнил эти две игры. Но не сравнить очень и очень трудно, потому что схожести довольно быстро бросаются в глаза. Тут тебе и очень схожий мувмент и обмен ударами с мобчиками, а про прокачку и вовсе ничего говорить не надо, она буквально один в один (Ну или меня одолела деменция и в Hades было что-то другое).

За убийства, прохождения квестов и зачистку точек интереса вам будет начисляться опыт и лвлапы, которые пойдут на изучение новых абилок, будете получать артефакты, которые влияют на абилки или на ваши статы. Ничего сложного в этом нет, можно очень быстро разобраться. Помимо этого есть смена дня и ночи. Небольшой элемент, который может сильно повлиять на игру. Начать стоит с того, что некоторые враги будут меняться под день и под ночь, закончим тем, что геймплей некоторые персонажей меняется (Вот тут и начинает чувствовать себя уверенно Шапка)

Враги.

Бестиарий совсем небольшой, что вызывает некую печаль спустя 5 часов игры. На каждую локацию по ~10 врагов, некоторые из которых не сильно отличаются друг от друга. Но из-за темпа игры (18 минут на локацию) совсем сильно не приедаются. Чего-то особенного тут и добавить нечего.

Личные ощущения спустя 20 часов игры.

Игра оставляет приятные воспоминания, особенно радуется наличие коопа. В неё приятно залипнуть вечерком на часик (Удобно, что столько один забег и длится). Но через 20 часов мой огонь в глазах уже пропал, я понимаю, что она тихонько превращается в бытовуху. Дело в том, что в том же Hades был ещё и нарратив, куча персонажей и потрясающая музыка. Всего этого в Ravenswatch нет. Вы можете погриндить ради кусков истории персонажей, но игра не стоит свеч. Игра берёт многое из других игр, но это "многое" довольно быстро приедается, хоть в первые часы и интересует.

Итог.

Игра определённо неплоха. Я взял её на распродаже за 350 рублей и не пожалел. Поиграв часов 20 она вам может надоесть, но кооп даст вам ещё столько же времени. Игра дарит хорошие эмоции, но после прохождений она не оставила никаких долгосрочных чувств. Опыт был довольно интересным.

Всем спасибо за прочтение!

4