Продюсер Pixonic в Твиттере рассказал об играх, на которые «полезно посмотреть геймдизайнеру»

Интересные механики и необычное повествование.

Продюсер Pixonic в Твиттере рассказал об играх, на которые «полезно посмотреть геймдизайнеру»
119119

Risk of RainBullet HellRPGА? А?!
Это же рогалик, вы чего? Какой "bullet hell"? Кто это написал и что он курит?

2

рогалик, это тип построения кор механик - игра делится на отдельные заходы, сами заходы генерируются случайным образом.
Bullet Hell - это описание механики боевки этого рогалика.

Например
Диабло - рогалик
По боевке - экшен/рпг

Everspace - рогалик
По боевке - аркадный шутер в космосе

Противоречия нет.