Как создать правдоподобных цифровых людей

На что нужно обращать внимание, чтобы избежать эффекта «зловещей долины».

Hellblade — яркий пример того, как небольшие студии могут создавать убедительных персонажей даже с небольшим бюджетом
110110

Реалистичность не нужна, важно прописать и раскрыть персонажа, что бы он казался живым. А внешний вид это вторичное

9

Когда смотришь на криво анимированого гомункула, которого при этом старались сделать реалистичным, то никакое прописывание не спасет.

8

это лишь поверхностный вывод. В статье все верно описано - малейшее отступление от привычного человеку сразу рушит погружение. То есть персонаж должен именно выглядеть живым и настоящим, чтобы в него поверили

Ты пожилее некуда уже, дед!