Dispatch

Супергерои в офисе

Dispatch

Деконструкция супергероики в последние годы набрала бешеную популярность: «Неуязвимый», «Миротворец», «Пацаны», «Хранители» и прочие проекты, критикующие современную повестку, сам факт наличия суперсил и их использование исключительно во имя добра.

Поэтому появление супергеройского драмеди в формате интерактивного кино выглядит вполне логично и легко объясняет интерес геймерского сообщества к Dispatch.

История подаётся от лица бывшего супергероя Роберта Робертсона по прозвищу Мехамен. Вид его напоминает Эдварда Нортона в «Бойцовском клубе», о чем прямо говорит одна из героинь. Ранее он сражался со злодеями на равных, а теперь вынужден организовывать их работу в офисе SDN. Роберт единственный, у кого в этой игре нет суперсил. Компенсирует он это упорством, харизмой и ироничным чувством юмора.

Что удивительно, сопутствующие персонажи ничуть не уступают ему в перечисленных качествах, особенно спутницы (смотря какую выберешь).

Идеальная, будто с обложки журнала, Блонди Блейзер и бунтарка-одиночка, да что уж греха таить, альтушка Невидива. Первая с самого старта игры помогает нам во всём, устраивает на работу и тонко намекает на симпатию, а вторая постоянно конфликтует с Робертом, срывает всевозможные планы и действует всем на нервы.

Если для вас выбор романса очевиден… Что ж, я тоже так думал. Но игра так ловко обыгрывает ситуации, что сперва я выбрал самого раздражающего для себя персонажа в качестве любовного интереса №1, но всё же решил переиграть момент. Однако обе линии имеют право на жизнь и не сказываются негативно на концовке.

В Dispatch дико приятная рисовка, а ретровейв вайбы усиливаются классно подобранным саундтреком. Видно, что множество деталей заимствованы из аниме, особенно стиль сражений, но никакой «японщиной» от самих персонажей здесь не веет. Визуально проект больше всего напоминает супергеройский комикс с элементами офисной эстетики.

В озвучке даже есть голливудские актёры, и если бы не титры, то я бы никогда не догадался об их присутствии.

Аарон Пол оказывается хорош и по ту сторону экрана, ведь именно он, без единого намёка на Джесси Пинкмана в голосе, озвучивает Роберта. Джеффри Райт уже озвучивал игровых персонажей (Айзек в The Last of Us Part II), но в роли Чейза — друга протагониста, похожего на афро-Эйнштейна, он по-настоящему раскрывается как комединый актёр, всегда разбавляя напряжённые сцены.

И это первое интерактивное кино, которое реально ощущается как кино, а точнее сериал. Вот прямо самый настоящий добротный сериал. Я бы даже хотел, чтобы они убрали геймплейную часть с диспетчерскими заданиями и хакерскими взломами, оставив только выбор диалогов и QTE.

Понятно, что такая часть нужна ещё для растягивания хронометража. Уж больно стремительно эпизоды сменяют друг друга. Практически нет пауз на осмысление диалогов, в тебя вливают тонну информации, но она не всегда направлена на раскрытие персонажей. Мы даже толком ничего не узнаём о главном злодее, хотя его потенциал был действительно велик.

Однако всё это не помешало мне насладиться игрой. Я бы с удовольствием окунулся во взаимоотношения Роберта и его друзей снова. В этом и есть суперсила видеоигр: эмоциональная привязанность к персонажам и впечатления от приключений здесь куда сильнее, чем в любом другом искусстве.

Больше контента в моём Телеграм-канале 👇

6
2
2
8 комментариев