НУ КОГДА УЖЕ 2 СЕЗОН!?
Короче, не буду тянуть резину. Я слышал о хайпе по этой игре некоторое время назад, но играть в неё совершенно не хотел, ну просто потому что это кинцо и супергерои, что может быть скучнее? Но так уж вышло, что, благодаря невероятному стечению обстоятельств, я поиграл и сделал кое-какие выводы. Вы же любите выводы, да? Ну вот и они!
Одна из них скрывает неподобающий контент случайными объектами.
Помните эту фитнес стримершу, тело которой было прообразом Малеволы?
Мы доделали работу по озвучке второй серии игры. Вы можете скачать наш русификатор по ссылке на Яндекс Диске
20 минут прохождения второй главы. Файлы озвучки имплементированы в игру, запись сделана прямо в ней.
Следуя своей традиции, мнение об игре я пишу сильно запоздало (хотя и не так, как в случае с Death Stranding). Вряд ли этот лонг можно назвать рецензией - просто мысли, впечатления и переживания. Заголовок такой неспроста: полистав несколько форумов, почитав комментарии и оценив общий хайп вокруг игры пришел к выводу, что да, Dispatch - это реально…
Почему почти любая система выборов на самом деле важна? Как управление помогает повествованию? Можно ли вплести в сюжет даже интерфейс? И каким образом дискомфорт становится мощным инструментом эмоционального воздействия? Именно на эти вопросы я и попытаюсь сегодня ответить, на конкретных примерах демонстрируя безграничный потенциал интерактивности…