Продолжаем делать пропсы к сцене.
На этот раз сделал молоток. Правда, это уже вторая версия — с первой я накосячил, покажу её ниже.
Из-за факапа с первой моделью решил немного поэкспериментировать для себя и впервые полез в скульптинг. Форма будто бы получилась стилизацией, но при текстурирование это неожиданно сыграло в плюс. (Скульпт это круто!)
так самоа модель. Эх...
Хотел сделать простой пропс, но со сложной формой. В итоге ближе к концу поплыл шейдинг, и я так и не смог нормально его настроить. Плюс не получилось воссоздать нужный металл по текстуре.
Посему в конце концов была создана простоя модель и с другой текстурой метала.
21 комментарий