Ничего сверхъестественного просто ещё одна модель.
Технически проект уже в Ж, ибо Texel densety у всех разный (Но не ниже 10.24). Но изначально так и планировал набить руку методом проб и ошибок.
Собираю фидбек, учитываю советы. Самая большая задача сейчас просто довести сцену до конца, в чём я пока не до конца уверен. Но а дальше будет лучше.
На этот раз сделал молоток. Правда, это уже вторая версия — с первой я накосячил, покажу её ниже.
Делаю свой первый небольшой environment в Unreal Engine 5 для портфолио.
Закончил ящик для инструментов. Сначала хотел сделать материал с облезающей краской, но не получилось сделать, как хотел. По итогу обошелся без него.
Недавно зарегистрировался, не уверен, можно ли использовать ссылки других проектов так, что вместо них то, что есть!
Приветствую, уважаемые 3D-художники! Сегодня мы рассмотрим два метода импорта моделей в Unreal Engine. Первый из них широко используется, но мы также рассмотрим второй, более эффективный и оптимизированный вариант.