Лорное объяснение пошаговости
А вы в какой-нибудь игре видели какое-нибудь реалистичное объяснение пошаговости боевки?
Мне приходит в голову только что-то типа механизмов, типа ход игрока взводит какой-то механизм, и после следует ход противника.
А если с людьми и существами - как можно придумать объяснение пошаговых действий?
36 комментариев