Личные итоги года на DTF 2025 — или как перестать быть DTF'ером, не уходя с сайта!
Я не буду приводить перечень игр, которые прошёл или дропнул за год. Хочу скорее поделиться ретроспективой того, чем я занимался на этом сайте и вне него. И поблагодарить вас за всё! Самые подробные итоги деятельности!
Начал я с серии розыгрышей, что-то мелкое, что-то покрупнее. После Нового Года хотелось порадовать сообщество немного. Стартовало оно с 13 января.
Заодно из-за количества розданных Days Gone, теперь Денис Большаков просит у меня Days Gone по сей день. И ведь получит когда-нибудь. Возможно, это станет прайсом для его возвращения на просторы DTF, кто знает.
Уже 21 января я выдал одну из своих самых больших статей. Я понимал на что иду, когда публиковал такую работу на DTF, понятное дело, что многие тут не стали даже пытаться увидеть что-то дальше стереотипов, но я был приятно удивлен такому принятию работы, рождённым обсуждениям и того, что множество людей так же любит этот конкурс. Да и в целом лучшие статьи получаются, когда пишешь о чём-то, что ты любишь.
Позже я прокрастинировал и смотрел сериалы. Из-за чего решил попробовать себя на поприще обзоров анимационных сериалов и начал со свежего «Монстры Коммандос». Не самая успешная по охватам, но и не самая сложная работа. Тем более, что смог продать сериал Лебедю, уже какое-никакое достижение (правда в Telegram, а не через статью изначально). Сериал, кстати, классный. Такой, без претензий на величие отменный развлекательный контент.
Между статьями я играл в разные видеоигры, щитпостил об этом, но, что важнее, обновил свою коллекцию геймпадов, найдя два похожих для двух разных платформ, ещё и в любимых цветах, ну чудо же! Теперь у меня суммарно их уже сколько? Вроде 10!
А позже я дико ждал и хайпил Monster Hunter Wilds, как заядлый охотник. У меня даже приобрели одну из первых реклам в блоге и я разыграл одну копию для работяг! Вот бы так почаще происходило!
Тогда же я обновил навигацию по блогу и поставил цель развивать его и Boosty. Иронично, ведь к концу году вектор моей карьеры резко сменится и блог станет уже не такой важной вещью.
В конце февраля закрыли легендарную студию Monolith Productions. Я не был их большим фанатом, но они сделали одну игру, которая очень сильно повлияла на меня и по сей день я в ней вижу один из самых разнообразных и уникальных шутеров в истории — TRON 2.0.
Мне было важно высказаться и я создал работу за одну ночь. Увы, в то время на DTF велись активные эксперименты с алгоритмами и оно подохло. Наверное, впервые за всё время моё на сайте. А может просто написал плохо, такое ведь тоже бывает. Но я высказался для себя.
Февраль в целом выдался насыщенным. Розыгрыши, статьи, щитпосты. Неудивительно, что я залетел в топ-1, что и увековечил в скришоте.
А март я начал с одного из первых обзоров Monster Hunter Wilds в рунете! А вы думали, что я просто так её хайпил? Играл день и ночь, писал день и ночь, опрашивал людей, помог колоссальный опыт игры в прошлые игры серии. Ах, если бы не оптимизация, какая была бы игра!
Здорово? Да, я решил взяться за работу! DeSanta помогла мне с новым оформлением для Boosty, который начал пестрить контентом и расти!
А к 8-му марта я стал сборщиком для коллабы авторов DTF, где мы рассказали про самых замечательных женских компаньонов, которые не ощущаются как придаток.
А уже 10 марта выдал обзор аркадного стика от 8bitDo. Поиграл на нём в битемапчики и файтинги. За свои деньги — вполне себе. Но для профессионалов не подойдёт, стик слишком часто подводит в сложных инпутах.
Марафон закончился? Как бы не так! Уже 11 марта выпустил ещё лонг, но на сей раз для конкурса братишки Чёрной Смерти. Денег он мне не дал, я это запомнил! Но и лонг был скорее в поддержку, и нарушил много правил. Зато привлек внимание!
К апрелю я закончил оформление своего Boosty и блога на DTF. Опять же, спасибо DeSanta и её рукам, воплотившим мои фантазии.
К середине апреля я выкатил большой разбор «Меланхолии Харухи Судзумии». Горжусь этой работой и её оформлением. Всё вручную, даже субтитры в каждом видео. Очень постарался. И оно окупилось! По иронии судьбы, благодаря этой работе я нашёл общий язык с чудесным человеком, который стал голосом нашего YouTube-канала, которого в апреле ещё не было.
А ко концу апреля я успел в последний вагон на конкурс FunPay со своей работой про Suicide Squad: Kill the Justice League. Я даже смог получить удовольствие от игры как большой фанат комиксов! И старания оценили, я победил в конкурсе, более того, меня поздравил особенный человек! С 2011 года я мечтал, что он объявит меня на The International. Пусть не там, но всё же он произнёс мой никнейм, хоть так!
И вот тут вот переломный момент. Я планировал ещё одну работу по The Finals, которая в итоге легла в основу видео на YouTube, но да. Эти две большие работы стали моими последними для DTF и Boosty. Я решил двигаться дальше, развиваться и стать чем-то большим, чем просто блог на DTF. Так что в моменте появилась возможность создать YouTube с профессиональным монтажером, профессиональным актёром дубляжа на озвучке и огромным числом людей, готовыми пойти за мной, писать туда сценарии, вместе работать над чем-то масштабным и не просить за это ничего взамен. Это просто чудо и я бы не простил себя, если бы не попробовал.
Так что 6 мая, после множества реформ, отжатий названия у прошлого сообщества и тяжелых трудов, родилось наше первое видео.
А уже спустя пару дней вышло видео ещё и за моим авторством! А помогала с частью про арт мне Architheuthis, как и всегда! Спасибо, что всегда помогала мне с работами, первой давала фидбек и исправляла мои ошибки вместо нейросетей! Горжусь нашим РУЧНЫМ трудом!
А спустя неделю ещё и большой и подробный обзор Expedition 33! Эх, в начале мы были куда продуктивнее!
Ладно, я не буду перечислять все видео канала. Может, потом ещё свои упомяну по определённым причинам, но!
Спасибо каждому DTFеру, который активно поддержал нас на старте. Многие из вас вложили в нас свою веру и время, поддержали добрым словом, лайком, репостом. Просто Так устроил розыгрыш, TwoBee пожертвовал свой выигрыш в конкурсе FunPay, а сам FunPay всячески старался нас поддержать! Большое спасибо, ваша поддержка позволила этому проекту существовать, видеть в нём потенциал!
В июне я порадовал себя Switch 2. Забавно, покупал его я для канала в первую очередь, но по итогу именно по Switch 2 контента у нас нет. Ну да ничего, будет чем заняться в новом году и начну с Metroid, который уже давно написан! Да, никому не нужно уже, но мне самому это важно!
А в июле мои близкие друзья, с которыми держим связь даже спустя года и переезды в разные страны, привезли первого лабубу для коллекции, которая растёт по сей день! Андрей, Ксюша, вы лучшие!
В жизни многое копилось: сдача на права, предложение, работа, становления в других областях, а так же работа, если можно так выразиться, главредом YouTube, потому времени быть ещё и автором у меня не было. Тем не менее, в октябре я вернулся с уникальным материалом по Hades 2, которую я ждал и хайпил. И не зря! Почти 20к просмотров на YouTube! А заодно решили потестировать перенос сценариев в лонг-формат для продвижения видеоверсий. В целом понравилось.
После этого видео мы взяли первый рубеж — тысяча подписчиков! Для ноунеймов без рекламы и вложений — успех!
В октябре же я и начал стримить от канала. Тут я пока не готов что-то говорить, я эксперементирую и ищу, что именно хочу показывать людям, в каком формате. Но мне очень приятно, что вы приходите и активно общаетесь в чате, даже когда я сижу без настроения. Вы золото!
И вот в ноябре я, можно сказать, дебютировал ещё и как голос озвучки нашего канала. Текст тоже собственного авторства, тот самый лонг The Finals, который сильно преобразился и стал сценарием. Конечно, я уже озвучивал игры месяца, но тут всё же самое масштабное видео канала, которое ещё и долго было в производстве, мы очень старались, монтажер бедняга! Хотя я пророчил 100к просмотров, мы собрали 61к, что по нашим меркам просто астрономическое число! Но ещё не вечер, оно растёт, может и 100к будет! И оно удвоило число наших подписчиков и привлекло внимание к каналу! Кажется, что паттерн нащупан и сейчас в производстве ещё больше масштабных видео!
Сергей, жаль, что ты не увидел успеха этого видео. Спасибо тебе за поддержку всех начинаний. Не знаю почему, но я специально использовал именно то название, которое ты забраковал. Будто что-то хотел ещё тебе доказать. Я рад, что мы успели поиграть вместе, но я не стал использовать футажи и скриншоты с тобой, ни для видео, ни для его продвижения.
И вот так прошёл мой год. Плавно перетекая из творчества на DTF и Boosty в полновесную YouTube карьеру с большой командой, верой в завтрашний день, новыми вершинами и поддержкой большого сообщества. Я достойно завершил шествие как лонгера и пошёл дальше с новыми и «старыми» людьми. Мы отстримили большую часть презентаций и лампово обсудили их. Выпустили множетсво успешных и не очень видео. Попробовали себя в разных областях, узнали друг друга лучше. Но всё это, как и каждый год до этого, благодаря DTF и людям на нём. Благодаря их поддержке, вере и отзывчивости. Благодаря тому, что этот сайт в целом собирает нас вокруг видеоигр. Пусть тут не всё идеально, пусть многие вещи и люди нас раздражают, пусть я опустил огромное число негатива тут, в итоге всё равно хочется сказать только «Спасибо, DTF».
Я не вычитывал текст, он родился спонтанно, как и всё моё творчество. Так что за очепятки простите.