Про инновации

Претензия, что не Экспедиция придумала кнопки в тайминги нажимать, должна занять своё почётное место в тир листе кринжей года. Это выглядит так, будто хейтеры не вывозят честное противостояние, тем самым соглашаясь с охренительным сюжетом, персонажами, стилем, музыкой и прочим художественным, а потому переводят разговор в беспроигрышную, но абсолютно абсурдную тему — инновации!

Про инновации

Вы ведь тоже, когда смотрите обзоры игр или читаете рецензии, часто видите именно такую структуру: сюжет, геймплей, графика,.. инновации,.. итоги. Или нет, никогда не видите? А лицо Свена Винке представили, когда он в своём магнум опусе, в Baldur's Gate 3, тоже не обнаружил инноваций? Ведь кинематографию явно не он придумал. Всё, получается, не игра года.

А вообще, предъявляя столь абсурдные претензии, главное на себя не выйти, на инновации Kingdom Come 2, на глобальное расширение для первой части. Игра настолько реалистичная и глубокая, что проигрывает в механике ковке детской jRPG, а свою главную особенность — живой мир, — с Обливиона 2006-го года списала. Очень инновационно!

10
2
1
1
23 комментария