Stranger Dungeons или очень странные драконы. Эдди Мансон

Неделю назад мы начали разбирать персонажей «Очень странных дел» и уже разобрали младший состав. Новую серию мы открываем с Эдди, музыканта, изгоя и лидера «Hellfire». Аккуратнее со спойлерами ниже в тексте – если не смотрели сериал, то лучше этот текст пропустить.

Stranger Dungeons или очень странные драконы. Эдди Мансон

Эдди – это Бард до мозга костей: в мире D&D он бы использовал искусство (музыку, слова, танцы), чтобы манипулировать реальностью и вдохновлять союзников. Эдди делает это через хэви-метал и мастерство повествования, но по началу он вел себя как плут, поэтому у нас были и другие варианты для его описания:

• Он мог бы быть плутом из-за его умения быстро исчезать, прятаться в лесах от полиции и использовать харизму в дуэльных ситуациях как вторую характеристику после ловкости.

• Существует и теория о том, что его преданность рок-музыке – это пакт с «Богами Металла». Гитара Эдди в таком случае может быть призванным оружием, а сам он оказался бы колдуном.

• Когда в финале он берет щит и идет на рой мышей, в нем просыпается безрассудная ярость варвара, но это скорее акт отчаяния, чем классовая черта, поэтому варвара мы тоже перестали рассматривать.

Да, у нас получился класс яркого, артистичного, глубоко чувствующего барда с «изюминкой»: его панк-рок эстетика иногда кажется слишком агрессивной, но что поделать. Таков путь борьбы со злом. Если бы у бардов была коллегия рока, то распределительная шляпа, конечно же, направила бы Эдди прямо туда, но мы выбрали для подкласса коллегию мечей.

Эдди – бессменный Мастер Подземелий клуба Hellfire (ну пока вмена не понадобится по очевидным пичинам). Он умеет создавать драматическое напряжение, перевоплощаться в злодеев и вести за собой группу. Это высшее проявление Бардовского таланта – создание мира из слов, использование харизмы.

Его гитара – это его магическая фокусировка (D&D позволяет использовать оружие как инструмент и фокус для магии, чтобы не тратить материальные компоненты), Эдди превращает свою электрогитару в оружие победы).

Он превращает обычный обед в школьной столовой в 4 сезоне в театральное представление, используя свою харизму, чтобы бросить вызов общественным нормам. Это чистая проверка «Выступления» с результатом 20.

А финальная битва в Изнанке под музыку Metallica («Master of Puppets») – не просто крутая сцена для кинематографичности, это Бард, который буквально отвлекает демолетучих мышей (уводит «аггро» на себя), чтобы дать остальным членам отряда (Стиву, Нэнси и Робин) возможность пробраться в логово Векны.

Он уже не скажет нам, угадали ли мы с классом барда, но были знаки:

• Его наставничество над Дастином помогает второму верить в себя, принимая его таким, какой он есть. Это постоянный бонус к проверкам характеристик друга, как от бардовского вдохновения.

• Даже будучи подозреваемым в убийстве, он умудряется найти общий язык с группой героев и убедить их в своей невиновности, используя очарование.

• Отказ от бегства из сериала в D&D мог бы стать моментом, когда Бард тратит все свои ячейки заклинаний и очки здоровья, чтобы закрыть собой партию. Это «Смертельный удар» по собственной трусости. Героично. Поэтично. Лютик из другой вселенной, возможно, даже завидует.

Эдди Мансон – это Бард, который выбрал самый громкий финал не просто играя в приключения: он сам стал тем легендарным героем, о которых писал сценарии для своих игроков и в цеом воплотил суть D&D (даже если ты нетакуся в реальном мире, в игре ты можешь стать героем).

6
1 комментарий