Bug Citizen #1
Небольшая подборка скриншотов и коротких видео про то, на что было потрачено 13 лет и 800+ млн $
Баги спавна кораблей
Вызываете вы корабль, а он:
Вот представьте себе: у вас есть любимый корабль, он по-сути как дом, там куча помещений, можно хранить лут, наземную технику (если корабль большой), оружие и боеприпасы для любых целей. И тут все это идет по пизде (если корабль так заглючило, то очень редко получается вернуть его целым и вы теряете все, что в нем лежало), потому что какое-то криворукое уебище не способно написать код, который нормально размещает корабль на платформе, что бы он не проходил сквозь нее. В такие моменты хочется убивать)))
Так же есть отдельная группа багов в ангарах - когда в одном ангаре появляются корабли двух, а то и трех игроков, причем в одной точке:
А еще бывают баги дверей ангара: вы видите как они открываются, но оказывается что сквозь них проглядывают еще одни. И те вторые могут быть либо фантомными, то есть через них можно спокойно пролететь, либо наоборот вполне материальными и об них можно разбиться. Скриншот или видео будет в следущих подборках багов.
Лифты
За 13 лет они так и не осилили нормально работающие лифты. Лифты глючат регулярно на любой станции и планете. Иногда глючат так, что не помогает даже перелогинивание в другие регионы.
А еще бывает вызовешь лифт, и только у него двери начинают открываться, а тебя уже мгновенно переносит внутрь лифта и хорошо, если хотя бы в границах лифта останешься, а то можно и мордой частично наружу оказаться)))
Божественная физика
Иногда можно провалиться сквозь пол своего же корабля и застрять где-то между палубами:
В этой игре в принципе можно провалиться где угодно и куда угодно:
Зеркала
А тут все просто - они не работают))) Видимо для зеркал нужно собрать не меньше $1млрд.
Ладшафт и поверхность планет
На первый взгляд может показаться, что поверхность планет то в этой игре сделана на высоком уровне. Но если посмотреть поближе...
Я не знаю, как именно SC генерирует планету, но судя по этим стыкам, это совершенно классический процедурный подход в виде кубо-сферы + LOD на квад-деревьях + многооктавный фрактальный шум Перлина для ландшафта. А правильно совмещать вершины мешей соседних секций планеты нафиг не надо, игроки и не такое сожрут.
NPC
Местные неписи не настолько уродливы как в Старфилде, хотя все же иногда попадаются занятные рожи, достойные игры с АААА-бюджетом
Ну и разумеется они часто зависают в T-позе
Или испуганы кем-то
Или с ними просто что-то не так
А иногда они бывают еще и морозостойкие:
На этом первая подборка завершается, у меня еще несколько тысяч скриншотов и видео, нужно очень много времени что бы разобрать все. Но я вас еще порадую интересными или редкими багами, здесь далеко не весь список, ведь в Star Citizen возможен абсолютно любой баг.
P.S.