Просто мюсли про технологии

В связи с последними новостями, а именно , с повышением цен на комплектующие к пк и не только.

Вы не задумывались, что мы уперлись в технологический максимум? Или же почти уперлись. Даже читая новости про процессоры, что уже не могут сделать меньше, невозможно расположить больше транзисторов .

И графика в играх. Я считаю, что мы уже давно достигли ультра мега реализма. Вопрос в том, нужно ли оно нам? Мне вот лично абсолютно все равно как выглядит игра, а точнее, насколько реалистично выглядит картинка. Давайте признаемся, что гиперреализм в играх как артстайл идёт далеко не каждому тайтлу.

Современные решения. Длсс, ртх . Если с первым я еще как-то могу смириться и использовать, то ртх, увы, не для меня. Для кого же он? Для обладателей самых мощных видеокарт . И даже на самых мощных карточках ртх не раскрывается полностью. Что я хочу сказать, что на бумаге ртх технология прорывная, но сами подумайте. Реалистичный свет и отражения на любую отражающую поверхность , рассчитывание лучей "физически" верно. Но какой ценой? Ценой является производительность .

Вот к чему я подвожу это всё. Последние года 2 -3 активно продвигаются инструменты разработки с ИИ . Буквально всюду используются недоделанные алгоритмы. Привет UE5 , в котором чтобы отключить TAA или Lumen полностью, надо поднатужиться. Я уточню, эти технологии используются "во благо" разработчикам, но на деле происходит обратное. Нам дают инструменты ( с тем же Lumen невероятно быстро и легко посмотреть освещение в инспекторе ) , но большинство просто забивают болт на оптимизацию этих инструментов. В итоге нам лепят или полное отсутствие возможности отключения ртх , или заплатки по типу фреймгенов. Конечно, я говорю не про всех, но каждый решает для себя.

Собственно, заключение. Мне кажется, что последнее время на нас, как потребителей, делают деньги, которые пускают на наше рабство. Почему рабство? Потому что всё идет к тому, что обычный человек скоро вряд-ли сможет позволить себе не то что бы нормальный пк, а в принципе, вычислительную мощность. В последнее время nvidia всё обновляет и обновляет Ge force now ( облачный гейминг ) . Цены вроде не кусаются, но там надо читать между строк. Вы не поиграете и 40 часов, как вам надо будет продлевать лимит за доп. стоимость. Это отвратительно. Просто подумайте, последние года нам скармливали огрызки видеокарт с не особо прибавленными мощностями.

Подорожает всё. Любая техника с озу, а это телефоны, телевизоры и прочее. И если вы думаете, что пузырик ИИ взорвется и всё вернется на круги своя, увы. Денег у этих магнатов будет еще несколько жизней.

Но не стоит отчаиваться в этой киберпанк антиутопии . Valve делает свои ходы и уже анонсировала полноценный пк. Да, цены неизвестны, но учитывая себестоимость того же дека, даже с маленькой наценкой, это разошлось как горячие пирожки. Даже с повышенными ценами на озу и прочее, стим машинка не должна прямо "кусаться". Ко всему добавлю их операционку. Кстати видели как винда все катится и катится вниз? Тоже AI , который никому не нужен ( тот же pilot ) .

Если вы разработчик, делайте свои игры качественными, с целью удивить игрока. И не удивить ультрареалистичной картинкой, а геймплеем , историей, прописанными персонажами, артстайлом. Помните, что даже без рекламных компаний, вы можете раскрутиться через Steam . Уже множество проектов взлетело именно так, без рекламы, просто потому что популярно, людям нравится , оно идёт в топы Steam .

В общем, жизнь по подписке уже скоро, как по мне.

Да, пост вышел чисто субъективным, но что поделать, такие новости читаю и смотрю я.

p.s. уже видел не одну карточку, с перепаянными чипами памяти и прочим, кастомные с "алика" . Тут мне вайбы киберпанка жёстко видятся . Трижды перепаянная/измененная карточка, замотанный кулер изолентой . Старые мощности будут переиспользоваться не один раз. И это не плохо

14
9
3
2
1
1
110 комментариев