DOOM The Dark Age.

Не ожидал, что получу подсолнух после прохождения на норме. Игрой в целом доволен, было весело с новыми механиками для серии. Было интересно исследовать локации в поисках секретов. Немного раздражало то, при пропуске тайника приходится переигрывать уровень, два раза так было. Особенно подгорело в командном центре стражей, когда выманили мобами в коридор и тут же закрыли дверь за спиной. После боя не открывается, а спустившись на нижние этажи, наверх не вернуться. Куча безвозвратных мест. Почему не сделали, как в Этёрнале, телепорты по уровням после окончания левела? Ещё из раздражающего, отметка челленждей в игре багует. Постоянно при выполнении испытаний на карте пытаюсь переключить на испытания оружия, но никак. Ничего страшного, просто досадная мелочь.
Порадовал визуал, всё красиво, мрачно, особенно чувство гигантских пространств и гигантизм в целом. Внешний вид демонов вполне себе. Самыми неприятными были вагари с их кислотными снарядами. Постоянно попадал в лужи. Неплохой арсенал, разве что уж очень мощный, как супердробовик с шотганом. Показалось, испытания с оружием проходить было легче, чем в предыдущих частях.
Осталось Порваторий пройти, да высокие сложности, судя по статистике. Не знаю, буду ли трогать их. Боссов как таковых и не было, за всех отдувался Азрак. Нормальный, на мой взгляд, получше, чем в Этёрнале.

DOOM The Dark Age.
17
5
3
3
11 комментариев