Mafia II: Definitive Edition (2020). Подсолнух (экспресс-обзор)
Выбил вчера подсолнух для Mafia II: Definitive Edition и уверенно могу заявить, что не считаю его проблемным — даже несмотря на достижение, где нужно проехать 1 000 миль. Уже много раз писал, что в клёвом антураже можно находиться с кайфом десятки часов. Это суждение более чем справедливо по отношению к «Мафии 2».
Понервничать заставила разве что ачивка на 2 000 очков, которые нужно получить в ходе одного скоростного заезда. Кто играл в двойку, тот прекрасно знает идиотское поведение водителей впереди, которые могут перестроиться на другую полосу без какой бы то ни было на то причины за полсекунды, что сразу же делает заезд неудачным. То же самое касается появления на дороге авто в случайном порядке. В общем, выбить это достижение может быть весьма непросто.
А теперь впечатления об основной игре и дополнениях.
Mafia II (2010) — это любопытный экшен про злодеяния итало-американских бандитов, который вышел в безумно кастрированном виде, лишившись львиной доли контента.
Сразу отмечу шикарное графическое исполнение, тут разработчики потрудились на славу. Особенно выигрышно игра смотрится ночью — что зимой, что летом. Эмпайр-Бэй смоделирован шикарно, с огромным удовольствием наслаждался видами этого города. Автомобили и вождение — ещё один весомый плюс в копилку достоинств второй части. Находиться за рулём как небольшой легковушки, так и тяжёлого грузовика очень аутентично; не чувствуется никакой фальши.
Сюжет Mafia II меня никак не зацепил: история и взаимоотношения мелких гопников Вито и Джо, выкашивающих сотни врагов в ходе десятка миссий, с треском проигрывают нарративу оригинала 2002 года. Здешние балбесы творят непотребства, чтобы что? Ладно ещё у Джо есть некие низменные мотивы (бухает, снимает проституток), но вот Вито — абсолютное бревно без минимальной проработки характера и какой бы то ни было логики; бездарно слитый протагонист. Жирный минус сценаристам за настолько невнятного и пустого персонажа.
Как я писал выше, видно, что многое вырезано и потенциал совершенно не раскрыт. Этим, кстати, вторая «Мафия» мне напоминает печально известную «Арканию», где тоже был реализован только рельсовый минимум, без второстепенных заданий и адекватной вариативности. В любом случае находиться в крутейшем антураже Нью-Йорка 1940–1950-х (ещё и в разные поры года) было весьма приятно.
Добротно, но могло быть гениально.
7/10
----------
Mafia II: The Betrayal of Jimmy (2010) — это первое как бы сюжетное дополнение, где история подаётся исключительно в виде текстовых табличек. Геймплей сводится к бесконечному гринду: аннигилируй толпы врагов, катайся из точки А в точку Б на время. Ни катсцен, ни души.
Однообразный мусор.
2/10
----------
Mafia II: Jimmy’s Vendetta (2010) — это второе как бы сюжетное дополнение. Отличий от первого DLC практически нет. Та же бездарная активность, те же текстовые таблички вместо нарратива.
Опять мусор, вторая серия.
2/10
----------
Mafia II: Joe’s Adventures (2010) — это третье частично сюжетное дополнение. В наличии несколько круто срежиссированных миссий (особенно запомнилось ограбление супермаркета со штурмом спецназа). Похоже, сюда запихнули то, что не попало в основную игру. На фоне предыдущих провалов смотрится нормально, но звёзд с неба не хватает.
Сносная добавка.
5/10
Если дочитали досюда — переходите по ссылке на пост с подборкой фото фигуристых моделей Playboy из Mafia II, не пожалеете)