Спас Персию за сутки
Мой опыт в рогаликах ничтожен, поэтому можно сказать, что данная игра была своего рода боевым крещением.
Играем за принца Персии и пытаемся спасти своё царство от вторжения гуннов. На стороне захватчиков огромное войско - на нашей стороне возможность бесконечно возрождаться и открывать для себя всё более эффективное оружие и билды. Параллельно ещё и стараемся спасти родных в разных локациях. Для этого собираем информацию в разговорах с NPC и боссами на разных локациях. Причём система выглядит интересно: информацию мы собираем о мёртвом на текущий момент персонаже, чтобы спасти его во время следующего забега.
С первого раза Вы игру, разумеется, не пройдёте. Отсутствие знаний по тактике сражений, неуклюжее передвижение по локациям, а также отсутствие годных модификаторов и оружия, превращающих врагов в кашу за считанные секунды, не позволят с первого раза продвинуться дальше первого босса.
Поначалу игра кажется сложной, но через некоторое время вы быстро научитесь выстраивать оптимальный маршрут и добегать до финального босса за 30 минут.
Теперь по трофеям: самыми сложными являются многочисленные трофеи на уничтожение главгадов без получения урона. Четверых из них выпотрошить можно без проблем - с оставшимися двумя придётся потеть (и нет, речь не про финального босса - он как раз простой).
На Xbox всё приправляется сверху невозможностью получить комплит в принципе. Авторы перенесли список ачивок прямиком с PS, поэтому последний трофей является платиновым. На консоли Sony трофей открывается системой, а вот на Xbox, скорее всего, попросту не прописано условие для его получения. Поэтому технически можно считать это комплитом до тех пор, пока разработчики не исправят ситуацию и не превратят технический комплит в реальный (спойлер: им похуй).
Сложность 4/10
Время 25 часов