Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.
Я сыграл 3 матча и у меня не было ощущений, что они различаются.
1 запуск
Столкнулся с полётом под текстурами и невозможностью начать матч, потому что я не пати лидер, меня не подключило к серверам, окей
Как оказалось - в игру невозможно поиграть из РФ без ВПН.
Хотя в БФ 6, форзу, марвел райвелс, лигу легенд, валорант, АРК райдерс спокойно играется без ВПН, то есть ограничения на стороне разработчиков скорее всего.
ОБУЧЕНИЕ
Я поддерживаю умышленное обучение в онлайн играх, которое пока ты не пройдёшь не будет доступа - но не такое "Пройдись по маркерам".
Нажми W чтобы идти, это же очень смешно.
Я ЗА обучение в духе "Сыграй 3 катки против ботов"
Интерфейс, кстати, базовый батл рояль.
Есть механики, о которых в обучении вам не расскажут, те кто их сам обнаружит - получит преимущество, как сделал я, обнаружив что топор можно кидать.
Другие игроки при перезарядке убегали, я же кидал в них топор, когда у меня кончались патроны и добивал, я не знаю, сколько урона он наносит.
Видимо отсюда у меня и больше всего килов среди своей тимы.
У меня в обучении не было озвучки у персонажей.
ГЕЙМПЛЕЙ
Матчи длятся около 20 минут и поделены на этапы:
1 - минуту ты укрепляешь стены своей базы, как правило это стены вокруг генераторов.
2 - 2 минуты вы лутаетесь, разбивая кристаллы как в фортнайте QTE "Нажми в нужный момент" и открывая сундуки.
Не уверен, насколько балансно делать рандомный лут в ПВП матчах 3х3.
Урон оружия не написан, темп стрельбы не написан, размер магазина не написан, только краткие сведения для казуальных игроков, в которые не входит тип оружия.
3 - Минуту спавнится меч.
До начала официальной зарубы 3х3 проходит 4 минуты. (но можно драться и раньше за респект)
Кто лутает меч - должен донести до вражеской базы и начать рейд.
Цель рейда - взорвать 2 генератора, аналог "Закладки бомбы", на дефуз даётся 40 сек.
МУЛЬТИПЛЕЕР
1-ый матч у меня был ознакомлением с меню, я сначала ждал загрузку ДО матча, потом мы ждали 1 игрока и следом смотрели вместе на загрузку ЛОББИ.
2-3 матч уже были адекватными, все зашли, никто не ливал, никого не дисконектило.
На выбор даётся 4 карты, голосуют почему-то 2-3 игрока.
С рандомами играть нормально, когда против вас тоже 3 рандома, то есть если будет только соло очередь, это имеет место быть в данной игре.
Но 3 сольника против фулл сквада это бессмысленно.
Мы постоянно бегали по-одному и нас накрывала пачка из трёх, которая бегала друг за другом. (что кстати является ошибкой в ЛУТЕР игре)
Во время рейда они давали грамотные раскидки, нас вынесли, в первой игре я настрелял 13 килов, а мой тиммейт ни разу не применил ульту, видимо обучение прошёл его брат.
2 игра была ПОБЕДОЙ, но кайфа я не получил, у меня сгорела жопа от союзников.
Я убил врага, взял меч и у нас квест "За минуту дойдите до вражеской базы"
Я лечу на коне к базе, мои двое типов бегают лутаются в 400 метрах от меня и ГЛАВНЫЙ ВОПРОС - какой толк был от обучения?
Я опять настрелял 13 килов, а мой тиммейт за 18 минут сделал 1 килл
Обидно, что не пишут урон в конце игры, потому что урона ты наносишь больше, чем получаешь килов за счёт пассивного отхила и регена брони.
Но я не ощущал, что 2-ая игра какая-то другая, мы делали ровно те же действия.
Я не вижу тактического мышления, вот этих крутых механик "Укрепления и разрушения стен", я вижу - что тот у кого лучше аим выйграет игру.
Карты не ощущаются разными, на них нету уникальных погодных условия, дизайн кристаллов и дизайн сундуков везде один.
РАНКЕД И ОНЛАЙН
Уже выкатили дорожную карту на целый год, в феврале обещают ранговую очередь.
Непонятно, какая выборка там будет, серебро будет играть с алмазом?
За сутки игра потеряла 90 000 игроков, на 2-ой день в неё играет 10 000.
РАЗРАБОТЧИКИ
Пропали из сети больше чем на месяц и вышли на связь лишь 24 января, за 3 дня до релиза игры, чтобы начать маркетинговую кампанию.
Может они забыли об игре или знали, что аудитория не оценит.
После негативных отзывов удалили, что игра от разработчиков Апекса и Титанфола
Спустя полтора дня удалили игру из РУ стима.
Открыли твич дропсы аж до 8 февраля, на 2-ой день на твиче 4 000 зрителей.
Её к 8 февраля уже никто стримить не будет
Очень много странных решений даже с точки зрения ведения соц. сетей.
ИТОГ
Я не испытал отвращения от геймплея, прикольно на лошадках поездить пострелять, это своего рода Овервотч, только с лутингом и большими локациями.
Но она однообразная, все изменения которые у тебя будут это ты можешь выбирать 8 героев, у которых отличия 3 скила, всё.
В игре 1 режим и ты как ИИ уже запрограммирован - что делать и в какой последовательности.