Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Я сыграл 3 матча и у меня не было ощущений, что они различаются.

1 запуск

Столкнулся с полётом под текстурами и невозможностью начать матч, потому что я не пати лидер, меня не подключило к серверам, окей

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.
Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Как оказалось - в игру невозможно поиграть из РФ без ВПН.

Хотя в БФ 6, форзу, марвел райвелс, лигу легенд, валорант, АРК райдерс спокойно играется без ВПН, то есть ограничения на стороне разработчиков скорее всего.

ОБУЧЕНИЕ

Я поддерживаю умышленное обучение в онлайн играх, которое пока ты не пройдёшь не будет доступа - но не такое "Пройдись по маркерам".

Нажми W чтобы идти, это же очень смешно.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Я ЗА обучение в духе "Сыграй 3 катки против ботов"

Интерфейс, кстати, базовый батл рояль.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Есть механики, о которых в обучении вам не расскажут, те кто их сам обнаружит - получит преимущество, как сделал я, обнаружив что топор можно кидать.

Другие игроки при перезарядке убегали, я же кидал в них топор, когда у меня кончались патроны и добивал, я не знаю, сколько урона он наносит.

Видимо отсюда у меня и больше всего килов среди своей тимы.

У меня в обучении не было озвучки у персонажей.

ГЕЙМПЛЕЙ

Матчи длятся около 20 минут и поделены на этапы:

1 - минуту ты укрепляешь стены своей базы, как правило это стены вокруг генераторов.

2 - 2 минуты вы лутаетесь, разбивая кристаллы как в фортнайте QTE "Нажми в нужный момент" и открывая сундуки.

Не уверен, насколько балансно делать рандомный лут в ПВП матчах 3х3.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Урон оружия не написан, темп стрельбы не написан, размер магазина не написан, только краткие сведения для казуальных игроков, в которые не входит тип оружия.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

3 - Минуту спавнится меч.

До начала официальной зарубы 3х3 проходит 4 минуты. (но можно драться и раньше за респект)

Кто лутает меч - должен донести до вражеской базы и начать рейд.

Цель рейда - взорвать 2 генератора, аналог "Закладки бомбы", на дефуз даётся 40 сек.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

МУЛЬТИПЛЕЕР

1-ый матч у меня был ознакомлением с меню, я сначала ждал загрузку ДО матча, потом мы ждали 1 игрока и следом смотрели вместе на загрузку ЛОББИ.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

2-3 матч уже были адекватными, все зашли, никто не ливал, никого не дисконектило.

На выбор даётся 4 карты, голосуют почему-то 2-3 игрока.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

С рандомами играть нормально, когда против вас тоже 3 рандома, то есть если будет только соло очередь, это имеет место быть в данной игре.

Но 3 сольника против фулл сквада это бессмысленно.

Мы постоянно бегали по-одному и нас накрывала пачка из трёх, которая бегала друг за другом. (что кстати является ошибкой в ЛУТЕР игре)

Во время рейда они давали грамотные раскидки, нас вынесли, в первой игре я настрелял 13 килов, а мой тиммейт ни разу не применил ульту, видимо обучение прошёл его брат.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

2 игра была ПОБЕДОЙ, но кайфа я не получил, у меня сгорела жопа от союзников.

Я убил врага, взял меч и у нас квест "За минуту дойдите до вражеской базы"

Я лечу на коне к базе, мои двое типов бегают лутаются в 400 метрах от меня и ГЛАВНЫЙ ВОПРОС - какой толк был от обучения?

Я опять настрелял 13 килов, а мой тиммейт за 18 минут сделал 1 килл

Обидно, что не пишут урон в конце игры, потому что урона ты наносишь больше, чем получаешь килов за счёт пассивного отхила и регена брони.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Но я не ощущал, что 2-ая игра какая-то другая, мы делали ровно те же действия.

Я не вижу тактического мышления, вот этих крутых механик "Укрепления и разрушения стен", я вижу - что тот у кого лучше аим выйграет игру.

Карты не ощущаются разными, на них нету уникальных погодных условия, дизайн кристаллов и дизайн сундуков везде один.

РАНКЕД И ОНЛАЙН

Уже выкатили дорожную карту на целый год, в феврале обещают ранговую очередь.

Непонятно, какая выборка там будет, серебро будет играть с алмазом?

За сутки игра потеряла 90 000 игроков, на 2-ой день в неё играет 10 000.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

РАЗРАБОТЧИКИ

Пропали из сети больше чем на месяц и вышли на связь лишь 24 января, за 3 дня до релиза игры, чтобы начать маркетинговую кампанию.

Может они забыли об игре или знали, что аудитория не оценит.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

После негативных отзывов удалили, что игра от разработчиков Апекса и Титанфола

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Спустя полтора дня удалили игру из РУ стима.

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Открыли твич дропсы аж до 8 февраля, на 2-ой день на твиче 4 000 зрителей.

Её к 8 февраля уже никто стримить не будет

Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.
Очень странные разработчики с очень странной игрой - Highguard.

Очень много странных решений даже с точки зрения ведения соц. сетей.

ИТОГ

Я не испытал отвращения от геймплея, прикольно на лошадках поездить пострелять, это своего рода Овервотч, только с лутингом и большими локациями.

Но она однообразная, все изменения которые у тебя будут это ты можешь выбирать 8 героев, у которых отличия 3 скила, всё.

В игре 1 режим и ты как ИИ уже запрограммирован - что делать и в какой последовательности.

38
7
1
37 комментариев